martes, 21 de octubre de 2008

III Parte

Corrección de Niveles definiendo zona más clara y oscura de la imagen

En la ventana "Capas" crear "Nueva capa de relleno o ajuste", desde el icono circular (mitad negro y maitad blanco) y seleccionar la opción "Umbral". Deslizar el manejador de ajuste totalmente hacia izquierda hasta que comienza a aparecer la imagen, esas serán las zonas más oscuras de la imagen. Debo presionar OK para cerrar la ventana de "Umbral" para que con la herramienta "Muestra de color", hacer click en la zona que aparece. Queda una muestra #1 en la zona (se puede mover o eliminar). Hay que realizar esto mismo en la zona más clara. Hacemos doble click en la capa "Umbral", ya creada y ahora llevamos el manejador a la derecha y se toma la segunda muestra #2. Hacemos click en el icono del ojo que pertenece a la capa "Umbral", para ocultar la capa.



Ahora creamos otra "Capa de relleno o ajustes", y elegimos "Niveles". En la ventana de niveles, configuramos el punto negro, para corregir los negros en la imagen, hacemos doble click en el cuentagotas negro, desde el selector HSB (Tono-Saturación-Brillo, asignamos valores "0" a H y S y en B asignamos entre 4 y 6%, hacemos OK. Sin cerrar la ventana de niveles, ponemos el cursor sobre la muestra #1, que registra la zona más oscura, al activar la tecla mayúscula el icono del cursor se transforma en un icono de precisión.


Ahora debemos configurar el punto blanco, para las zonas más claras de la imagen. Hacer doble click en el cuantagotas blanco del panel de niveles. Asignamos "0" a H y S y en B entre 94 y 96 %, hacemos OK. Se le pueden dar otros valores en B, dependiendo la fotografía y lo que queramos hacer. Ahora ponemos el cursor sobre la muestra #2, que tiene la muestra de la zona más clara. Al cerra la ventana se nos pregunta si queremos guardar los valores designados como preestablecidos, y si vamos a dejar todas las imagnes con esos valores aceptamos. Podemos corregir ahora visualmente en la capa niveles, si le queremos variar algo, por ejemplo, mover el manejador de los grises.


También se puede realizar la corrección al ojo, aunque dependeremos que nuestra pantalla esté bien calibrada. En la ventana de niveles debemos correr el marcador negro donde comience la información y hacer lo mismo con el marcador blanco. Después si es necesario para darle un poco más de contraste, podemos mover el marcador gris.


Corrección de Dominante

Para hecer una corrección de dominante en una fografía, creamos una Capa de relleno o ajuste y escogemos Niveles, en niveles tenemos la posibilidad de trabajar todos los canales juntos (RGB: Red Green Blue) y por separado, debemos saber que color es complementario del otro para poder corregirlo. Los colores primarios luz son: rojo, verde y azul, y combinándolos crean los colores secundarios luz: rojo + azul = magenta, azul + verde = cian, verde + rojo = amarillo, los colores complementarios (el color que le falta para llegar al blanco) son: rojo / cian, verde / magenta, azul / amarillo, o sea el color primario con el color secuandario que se crea con los otros dos primarios. La combinación de todos los colores primarios luz dan blanco.

Al abrirse la ventana independiente de niveles podemos corregir la dominante que se nos presenta en la imagen, ya que podemos resolverlo por canales de colores independientes (RGB), entonces si la dominante es amarilla por ejemplo, lo arreglamos en el canal azul. Luego podemos mejorar esto creando una nueva capa de relleno o ajustes, escoger correción selectiva, donde tenemos todos los colores luz para elegir, incluso se puede corregir más detalladamente, ya que por color está la opción de corregir la dominante de ese color, para limpiar mejor la imagen.

Otra forma de resolverlo es:
- Realizar la corrección de niveles definiendo la parte más oscura y más clara de la fotografía (tal como se explicó anteriormente)

- Ubicar el color predominante de la imagen, esto se realiza en capa de ajuste Curvas. Una vez abierta esta ventana, desplazar el mouse por la imagen presionando a la vez el botón del mouse, cuando se localiza el círculo indicador en el centro exacto de la línea, soltar el botón del mouse, cerramos las curvas, ya que fue sólo para localizar ese color, en el selector de color quedó registrado el color predominante. (se ve en la ventana de herramientas), se crea una nueva capa y se rellene con este color.

- Neutralizar el color predominante, para esto necesitamos invertir el color, ir a menú imagen/ajustes/ invertir, aplicamos ahora un modo de mezcla "Color", para atenuar, bajamos la opacidad, por lo general se baja a más 50%, hasta lograr el efecto neutralizador, al neutralizar el color predominante, los colores también se ven afectados, por lo que se aplica un ajuste de Tono y Saturación para darles mayor presencia (+30), si no estamos conformes aun, aplicamos un ajuste de Corrección Selectiva: A los amarillos le damos +50, a los blancos le quitamos -30 de cian y -30 de magenta.




Herramienta Pluma

- Trazado:
* Mayúscula o Shift: Sirve para trazar rectas exactas en horizontal y vertical, y en ángulos de 90º y 45º.
* Alt: Sirve para dar independencia a una línea de otra, es decir a de b.
* Control: Sirve para mover el punto del trazado ( A )


- Trazar una Recta:

- Trazar una Recta + Recta de 90º:


- Trazar una Recta + Recta de 45º:

- Trazado de 2 Curvas al Azar:

- Trazado de 2 Curvas: Una Independiente de la Otra

- Trazado de Curva + Recta:



miércoles, 15 de octubre de 2008

II Parte

Introduccion a Photoshop

-Área de trabajo de Photoshop


A. Barra demenús B. Barra de opciones C. Cuadro de herramientas D. Ir a Bridge E. Área de paletas F. Paletas G. Barra de estado H. Área de la imagen activa

El área de trabajo presenta estos componentes:

Barra de menús: Contiene menús organizados por tareas. Por ejemplo, elmenú Capas contiene comandos para trabajar con capas. En Photoshop, puede personalizar la barra de menús mostrando y ocultando el color de los elementos de menú o añadiéndoselo a éstos.
Barra de opciones: Proporciona opciones para utilizar una herramienta.
Cuadro de herramientas: Contiene herramientas para crear y editar imágenes.
Área de la imagen activa: Muestra el archivo abierto activo. La ventana que contiene un archivo abierto también se llama ventana de documento.
Área de paletas: Facilita la organización de las paletas en el área de trabajo.


Herramientas

El cuadro de herramientas aparece a la izquierda de la pantalla la primera vez que inicia la aplicación. Puede mover el cuadro de herramientas arrastrando la barra de título. También puede mostrar u ocultar el cuadro de herramientas seleccionando Ventana > Herramientas.
Algunas herramientas del cuadro de herramientas cuentan con opciones que aparecen en la barra de opciones de herramientas sensibles al contexto. Éstas incluyen las herramientas que le permiten insertar texto, seleccionar, pintar, dibujar, muestrear, editar, mover, anotar y ver imágenes. Otras herramientas del cuadro de herramientas le permiten cambiar los colores frontales y de fondo, ir a Adobe Online, trabajar en modos diferentes y cambiar entre Photoshop e ImageReady.
Puede expandir algunas herramientas con el fin de ver las que contiene ocultas. Un triángulo pequeño en el lateral inferior derecho del icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas.
Para ver información sobre una herramienta basta con colocar el puntero sobre ella. En la información de herramientas que se muestra debajo del puntero aparece el nombre de la herramienta. En algunos casos, la información de herramientas contiene enlaces a información adicional sobre la herramienta.



-Herramientas de selección


-Herramientas de recorte y sector


-Herramientas de retoque




-Herramientas de pintura


-Herramientas de dibujo y texto


-Herramientas de anotación, medidas y navegación


martes, 7 de octubre de 2008

I Parte

Conceptos Básicos

Diafragma

Está compuesto por unas pequeñas laminillas metálicas, imbrincadas entre sí en el interior del objetivo. Estas, forman un orificio regular que determina el diámetro del haz luminoso y por lo tanto la intensidad de luz que tendrá el plano focal. El diafragma, es el que controla la cantidad de luz que atraviesa el objetivo y también determina la extensión de la profundidad del campo. Algunas combinaciones de abertura y velocidad dan lugar a una exposición equivalente, es decir que en muchas ocasiones la imagen o película se encontrará expuesta a la misma cantidad de luz. Un diafragma muy abierto y una velocidad de obturación elevada nos darán una profundidad de campo escasa y una abertura más pequeña y una velocidad de obturación más lenta nos darán un profundidad de campo mayor

En resumen, regula la apertura del sistema óptico, controlala luz y la zona de nitidez.


- Distancia o Longitud Focal: Es la distancia comprendida entre el centro óptico y el punto focal.

- Punto Focal: Es el punto del eje óptico, situado en el plano focal, donde convergen los rayos de luz.

- Eje Óptico: Es la línea que pasa por los centros de curvatura de las dos caras del lente, en el centro.

- Plano Focal o Nodal: Es el plano que contiene el punto focal, donde llegan los rayos luminosos (película o papel).



Profundidad de Campo


Espacio nítido que existe hacia adelane y hacia atrás con respecto a la imagen que se quiere enfocar. Siendo más amplio hacia atrás 2/3 y 1/3 hacia adelante, aproximadamente. Los motivos situados en esta área, se reproducirán con nitidez.




Los factores que influyen en la mayor o menor profundidad de campo son tres:

- Distancia de Enfoque:Cuanto más lejos enfoquemos, mayor será la profundidad de campo. Por ello, si enfocamos a un objeto situado a
3 metros, manteniendo constante la distancia focal del objetivo y el diafragma, la profundidad de campo se extenderá por ejemplo desde unos 1,8m. hasta 5 metros; mientras que si enfocamos a 0,5 metros se extenderá sólo desde 0,4 a los 0,7m.
- Distancia Focal: Cuando mayor seala distancia focal del objetivo, menor será la profundidad de campo.
- Diafragma: Cuanto mayor sea la apertura del difragma (menor número f), menor será la profundidad de campo, ya que los diafragmas cerrados estrechan el cono de luz y por ende amplían la zona de nitidez.

Por tanto obtendremos una mayor profundidad utilizando objetivos de corta distancia focal (Grandes angulares), enfocando objetos alejados de la cámara y cerrando lo más posible el diafragma.

Por el contrario, si con un teleobjetivo con el diafragma totalmente abierto, enfocamos un objeto muy próximo, obtendremos una reducidísima profundidad de campo.


- Punto Hiperfocal: Es donde comienza la nitidez de profundidad de campo. (Pto. H)

- Distancia Hiperfocal: Distancia no nítida que se encuentra entre el punto hiperfocal y la cámara fotográfica. (H)

- Escala de Proundidad de Campo: Cuando queremos que hacia atrás esté todo enfocado, se debe poner el enfoque en infinito fotográfico.



Tiempo de Exposición


Hace referencia al tiempo que el obturador permanece abierto, de modo que la película o el sensor (según si se trata de fotografía analógica o digital) recibe luz para la composición de la fotografía. El tiempo de exposición viene determinado por la velocidad de obturación.

Un tiempo menos al necesario producirá una fotografía oscura (subexpuesta) y un tiempo mayor al requerido producirá una fotografía más clara (sobreexpuesta)

El tiempo óptimo de exposición, dependerá de la luminosidad de la imagen a fotografiar, de la apertura del diafragma y de la sensibilidad de la película o sensor


Velocidad de obturación

A la velocidad a la que se abre y cierra el obturador de un dispositivo fotográfico y, por tanto, al período de tiempo durante el cual está abierto éste.

Normalmente esta velocidad se indica en segundos y fracciones de segundo. El salto de cada valor al siguiente se denomina un paso.

Controla la cantidad de tiempo que está en contacto la luz con lapelícula y el mivimiento.


Medición de la luz

- Luz Incidente: Luz que llega al objeto (exposímetro)
- Luz Reflejada: Luz que reflejael objeto (fotómetro de la cámara)


Exposición


Los exposímetros de luz reflejada, miden considerando que lo tienen en frente es un objeto que refleja 18% gris (gris medio), no saben si lo que están midiendo es un objeto blanco o negro, todo lo convierten a gris medio y en base a eso sugieren la exposición para lo que están "viendo", si para hacer la foto que queremos lo obedecemos ciegamente, en la impresión final los objetos blancos se verán sucios o descoloridos dependiendo a donde dirijamos el exposímetro.


Si para la misma toma y utilizando nuestro mismo exposímetro de luz reflejada nos auxiliamos poniéndole enfrente una tarjeta que refleje 18% gris y sobre de ella hacemos la medición con el exposímetro, entonces la exposición sugerida por el aparato corresponderá a lo que realmente considera que está "viendo" gris medio, entonces los objetos blancos lucirán como corresponden y los negros se verán del tono que son ya que la medición fue realizada sobre un objeto que refleja la luz de la forma en que el exposímetro fue fabricado. Como nunca se lleva consigo o no se tiene una carta de gris medio, se recomienda medir la piel con la misma luz de la escena a fotografiar, ya que la piel es como un gris medio (no piel muy blanca, ni muy morena) o darle prioridad a lo que se quiere bien expuesto.


Cuando medimos debemos darle prioridad a aquello que queramos que quede bien expuesto, dirigiendo el fotómetro de nuestra cámara hacia ese lugar. Si no se tiene carta de gris medio se puede utilizar el color de la piel, que refleja parecido al gris medio, no olvidar que la medición se debe hacer con la misma condición de luz que existe en lo que se quiere fotografiar. Es opción de cada uno ver que se quiere dejar sobre o sub expuesto, eso se decide al hacer la medición.



Sensibilidad del Sensor


Isos 50, 100, 200, 400, 800, 1200, 3200. Hay de menor y mayor asaje.

- A menor iso, el sensor se predispone para ser menos sensibilidad a la luz
- A mayor iso, el sensor se predispone para ser más sensibilidad a la luz

- Menor sensibilidad más contraste y menos grano (ruido)
- Mayor sensibilidad menor contraste y mayor grano (ruido)


Dominantes de Color

En la fotografía a color encontramos una variable, las dominantes de color. La Temperatura de color de una fuente de luz se define comparando su color dentro del espectro luminoso con el de la luz que emitiría un cuerpo negro calentado a una temperatura determinada. Por este motivo esta temperatura de color generalmente se expresa en kelvin, a pesar de no reflejar expresamente una medida de temperatura.


temperatura de color en escala de grados Kelvin

1700 K: Luz de una cerilla

1850 K: Luz de vela

2800 K: Luz incandescente o de tungsteno (iluminación doméstica convencional)

5500 K: Luz de día, flash electrónico (aproximado)

5770 K: Temperatura de color de la luz del sol pura

6420 K: Lámpara de Xenon

9300 K: Pantalla de televisión convencional

28000 - 30000 K: Relámpago


Balance de Blanco - White Balance - WB

Es un ajuste electrónico que consigue una reproducción de color correcta sin mostrar dominantes de color, que son especialmente notables en los tonos neutros ( el blanco y los distintos tonos de gris), con independencia del tipo de luz que ilumina la escena. Se puede realizar de forma continua, automática o manual.


Los colores capturados por las cámaras dependen, como es evidente, de la iluminación. La luz que atraviesa el objetivo y excita el CCD o la película no es siempre la misma. Puede ser natural o artificial, y dentro de estas, las hay de diferentes tipos que dependen de una serie de características diferenciadoras. Una de ellas es precisamente la temperatura color, que expresa la dominante de color de una fuente de luz determinada, que vaía según la distribución espectral de la energía.



Píxel - Picture element, "elemento de imagen"

Un píxel es la menor unidad homogénea que forma parte de una imagen digital, ya sea una fotografía, un fotograma de video o un gráfico.
El píxel tiene un color y posición específica.


Resolución

La resolución de imagen indica cuanto detalle puede observarse en una imagen.
Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.
Para las imágenes digitales almacenadas como maoa de bits, la convención es describir la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero es la cantidad de columnas de píxeles (cuantos píxeles tiene la imagen a lo ancho) y el segundo es la cantidad de filas de píxeles (cuantos píxeles tiene la imagen a lo alto).



Para saber cuál es la resolución de una cámara digital debemos conocer los píxeles de ancho x alto a los que es capaz de obtener una imagen. Así una cámara capaz de obtener una imagen de 1600 x 1200 píxeles tiene una resolución de 1600x1200=1.920.000 píxeles, es decir 1,92 megapíxeles.


Fotógrafos y Fotomontajes

Síntesis Presentación de Fotógrafos


Man Ray

Emmanuel Rudnitsky
1890 - 1976
Fotógrafo y pintor estadounidense.
LINK


Brandt

Bill Brand
1904 - 1983
Fotógrafo alemán
LINK

Brassai

Gyula Halász
1899 - 1984
fotógrafo francés.
LINK


Atget


Jean Eugéne Auguste Atget
1857 - 1927
fotógrafo francés.
LINK

Doiseneu

Robert Doisneau
1912 - 1994
Fotógrafo francés.
LINK


Arbus

Diane Arbus
1923 - 1971
Fotógrafa estadounidense
LINK


Larraín

Sergio Larraín
1931
Fotógrafo chileno
LINK


Cartier Bresson

Henri Cartier-Bresson
1908 - 2004
Fotógrafo francés
LINK


Capa

Robert Capa
1913-1954
Fotógrafo húngaro

LINK



Salgado

Sebastião Salgado
1944 - 1998
Fotógrafo brasileño
LINK


Newton

Helmut Neustädter
1920 - 2004
Fotógrafo alemán
LINK



Avedon

Richard Avedon
1923 - 2004
Fotógrafo estadounidense
LINK



Chema Madoz

Chema Madoz
1958
Fotógrafo español
LINK


Gregory Colbert

Gregory Colbert
1960
Fotógrafo canadiense
LINK


Jim Fiscus

Jim Fiscus
Fotógrafo americano
LINK


LaChapelle

David LaChapelle
1969
Fotógrafo estadounidense
LINK



Annie Leibovitz

Anna-Lou Leibovitz
1949
Fotógrafa estadounidense
LINK

Andrzej Dragan

Andrzej Dragan
1978
Fisico cuantico & fotógrafo Ruso
Link

Joey Lawrence

Joey Lawrence
Fotógrafo Canadiense
Link